按键分析
传感器分析
滤波电容,保持电压输出的平滑。一端电路中,一端接地。分析电容可以抹掉在分析。N1变小,输出逐渐减小,极限短路,输出VSS;N1变大,极限断路,输出VCC。
弱下拉:下拉电阻阻值小。
LM393:电压比较器芯片,里面两个运算放大器,也就是当正相输入大于反相输入时,输出VCC,反之输出VSS。模拟电压进行二极化可以变成数字电压。
AO:模拟电压输出
DO:数字思电压输出
硬件电路分析
对图1,上拉输入,按下时低电平,松开时高电平,若不设置上拉输入,松开时电平不确定,不正确,所以一定上拉。stm32单片机中有上下拉电阻。对图3,则需需要下拉电阻,如果片外连接了上下拉电阻,则可以再设置浮空模式,因为外面配置了,不会发生不知道高低电平的事情,如图2与4,当然图2还可以设置为上拉输入,图4还可以设置为下拉输入,与外面的电阻强强联合,输入信号更稳定,但是当按键按下时,电平转换损耗也会更多。
C语言数字类型
char short int longlong
8 16 32 64
stdint是新定义的名字,就是前面的的新名字,只是换了个名字而已
ST是老版的写法,但是依旧还能用,为了兼容老版本
宏定义
①#indefine ABC 12345
int a=ABC;相当于a=12345;
把ABC替换12345,其后不需要分号,宏定义把名字简化了,任何都能换
运用宏定义把一个数映射到字符串上,便于理解防止出错,便于快速修改,可以修改一切名字。
比如GPIO口的第十二个引脚,((uint16_t)0x1000)可以用GPIO_Pin_12代替。
②typedef 只能给变量类型换名字
typedef usigned char uint8_t;
uint8_t a;等效于usigned char a;命名之后两者都可以使用,只不过多了多了一个新名字罢了。
意思: uint8_t 替换usigned char,只能给变化类型改名。
结构体
数组只能组合相同类型的数据,eg:char[20],int[50] 引用:char[0]……
结构体,组合不同类型的数据。struct{char x;int y;float z}structName;
引用,函数名+子项的名字:structName.x=… structName.y=… structName.z=….
结构体成员较多,一半写成:
struct{ char x;
int y;
float z}structName;
运用typedef来替换struct{char x;int y;float z}更加简便
typedef struct{char x;int y;float z} SturctName_t;
SturctName_t c;
SturctName_t d;
以定义GPIO口初始化的函数为例:
大致意思:定义GPIO_InitTypeDef的名称,然后在定义其子项的参数,而后将结构体打包发送到指定位置。
对于上例,还可以写成:pGPIO_InitStructure->'A';pGPIO_InitStructure代表结构体的地址;
因为 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 已经把 GPIO_InitTypeDef 命名为GPIO_InitStructure;
枚举
定义一个取之受限制的变量,用于限制取值范围,只能写花括号之中的值。
enum{MONDAY=1,TUSDAY,WENSDAY} week;
不赋值证明是按顺序,123456789这样子。
tepedef enum{MONDAY=1,TUSDAY,WENSDAY} Week_t;
这里的意思是,把枚举的这一块看做是Week_t代替。(typedef的作用)
引用枚举成员,名=里面的等号左边,也可以被其他引用,比如int a;a=MONDAY;
Week_t week;
week=MONDAY;//week=1;
只能赋值枚举中的值;
eg:
typedef enum {DISABLE = 0, ENABLE = !DISABLE} FunctionalState;
FunctionalState a;//定义变量
a=(FunctionalState)1;
a=(FunctionalState)0;
a=ENABLE; a=DISABLE;
按键控制LED
六脚自锁开关:
开关使用的时候记得先测试他是那种导通方式,避免踩雷。
正常情况下:若是单刀双掷开关,如下:
分为公共端,常用闭合端和常开端
模块化编程
工程目录建立一个新的文件夹名为HardWare
三个箱子,工程管理新建文件也叫Hareware,可以移动位置
魔术棒。C/C++,添加到头文件列表中
右键Hardware,添加新文件,.c主题代码,.h可对外使用的声明,更改路径
.c初始化:
插入头文件,注意,在书写代码之后,在其最后一行也要以空行结尾,不然报错。
#include "stm32f10x.h"
.h初始化:
#ifndef __LED_H #define __LED_H #endif 注意最后同样以空行结尾 意思是,如果没有定义led_h,就定义led.h,结束if ctrl+atl+空格显示代码提示 打开.c文件,初始化LED端口(也就是打开时钟,配置端口模式,前面配置GPIO口的前两步) #include "stm32f10x.h" // Device header void LED_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } 然后把复制函数第一行放在.h文件中,对外部声明
void LED_OFF(void); LED_OFF;
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
按键配置
uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); //读取输入寄存器某一位的值 uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); //读取整个输入寄存器的值 uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); //读取输出寄存器的值 uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); //读取整个输出寄存器的值
uint8_t Key_GetNum(void) //此函数与主函数中的KeyNum= Key_GetNum();配合,使主函数获得返回键码 { uint8_t KeyNum = 0; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0) //如果案件PB1按下变为低电平,进入后续 { Delay_ms(20); //消抖 while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0); //如果按键按下一直不动,不改变,死循环 Delay_ms(20); //消抖 KeyNum = 1; //赋值,与按键没按下的值不一样,方便调用 } return KeyNum; //返回键码 }
#include "Delay.h" #include "LED.h" #include "Key.h" uint8_t KeyNum; //在函数里面的是局部变量,只有函数内部自己可以使用,在main函数外面的是全局变量,都可以使用。函数内部优先局部变量。 int main(void) { LED_Init(); Key_Init(); while (1) { KeyNum = Key_GetNum(); //获取键码 if (KeyNum == 1) { LED1_Turn(); } if (KeyNum == 2) { LED2_Turn(); } } }
uint8_t LightSensor_Get(void) //自定义函数名 { return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1); //返回值返回到LightSensor_Get(); }