一、串口
1、串口认知
串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方 式的扩展接口。串行接口(Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简 单,
只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成 本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。
异步串行是指UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通用异步接收/发送。 UART包含TTL电平的串口和RS232电平的串口
是设备间接线通信的一种方式
数据一位一位地顺序传送
双向通信,全双工
传送速度相对较慢
2、串口接线
笔记本电脑通过TTL电平与单片机通信,TX发送线(端口)数据输入引脚,数据接受; RX接收线 (端口)数据发送引脚,数据发送
USB转TTL,使用CH340通信
串口接线方式
蓝牙模块(接线与串口一致,都为交叉接线)一般用串口测试完毕,再用蓝牙模块开发
二、串口通信
串口相关寄存器
SBUF: STC89C52设有2个互相独立的接收、发送缓冲器,可以同时发送和接收数据。发送缓冲器只能写入而不能读出,接收缓冲器只能读出而不能写入,因而两个缓冲器可以共用一个地址码( 99H),
都 是两个独立的8 位寄存器。两个缓冲器统称 串行通信特殊功能寄存器SBUF。
代码体现为: 接收数据 char data = SBUF 发送数据 SBUF = data
波特率:UART是异步串行接口,通信双方使用时钟不同,因为双方硬件配置不同,但是需要约定通信速度,叫做波特率。
串行通信设有4种工作方式,其中两种方式的波特率是可变的,另两种是固定的,以供不同应用场合选用。波特率由内部定时器/计数器产生,用软件设置不同的波特率和选择不同的工作方式。
主机可通过查询或中断方式对接收/发送进行程序处理,使用十分灵活。
(校验位和停止位一般都为初始配置,这里就不着重介绍了)
SCON寄存器:用来控制串行通信的工作方式及反映串行口的工作状态。SCON的地址是98H,可位寻址。如下图所示。
配置常用SCON寄存器,主要通过对串行通信的工作模式进行控制。
SM0、SM1:组合确定串行口的模式,不同的模式下波特率不同,功能也不同。
REN:允许/禁止串行接收控制位。 由软件置位REN,即REN=1为允许串行接收状态,可启动串行口接收数据。
TI:发送中断请求标志位。主机通过串行口发送数据发送完成后,TI会置1,向串口申请中断,如果TI为1 就表示SUBF的数据已经发送完成了,要手动将TI位清零。(即SBUF=Data)
RI:接收中断请求标志位。从机接收到主机通过串行口接收到的数据后,RI会置1,即会串口申请中断,如果RI为1 就表示数据已经通过SBUF读取完成了,要手动将RI位清零。(即Data=SBUF)
具体其他位功能可自行阅读产品手册
SCON寄存器:电源控制寄存器
stc-isp工具波特率计算器(方便)
三、代码实现
通过串口中断方式进行点灯
static关键字:
静态全局变量:在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的,即使用extern声明也不能使用。
静态局部变量:在程序执行到该对象的声明处时只执行一次初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
#include <reg52.h> #include <intrins.h> #include <string.h> #define SIZE 12 sfr AUXR=0x8E; sbit led1=P3^7; char cmd[12]; void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz { AUXR=0x01; SCON=0x50;//8位数据,可变波特率 REN置1 TMOD &= 0x0F;//定时器时钟为12T TMOD |= 0x20;//串口1选择定时器1为波特率发生器 TH1=0xFD;//设定定时初值 TL1=0xFD;//波特率为9600 TR1=1;//启动定时器1 EA=1;//开启总中断 ES=1;//开启串口中断 } void Delay1000ms() //@11.0592MHz { unsigned char i, j, k; _nop_(); i = 8; j = 1; k = 243; do { do { while (--k); } while (--j); } while (--i); } void sendByte(char data_msg)//发送字节 { SBUF=data_msg; while(!TI);//TI为发送中断请求位 TI=0;//软件置0 } void sendString(char *str)//发送字符串 { while(*str!='\0'){ sendByte(*str); str++; } } void main() { led1=1; UartInit();//串口初始化 while(1){ Delay1000ms(); sendString("zhengyanfeng handsome\r\n"); } } void Uart_handle() interrupt 4 { static int i=0;//静态变量,初始化1次 if(RI==1){ //中断函数中对接收中断的响应 RI=0; //RI为接受中断数据标志位,接收完数据硬件置1,需要软件置0 cmd[i]=SBUF; i++; //在SBUF里读取发送的数据 if(i==SIZE){ i=0; } if(strstr(cmd,"en")){ //strstr(str1,str2)判断str1里面是不是有str2 led1=0;//点灯 i=0; memset(cmd,'\0',SIZE);//memset是将某一块内存中的内容全部设置为指定的值 } if(strstr(cmd,"se")){ led1=1;//关灯 i=0; memset(cmd,'\0',SIZE); } } }
字符 'a' 是如何从单片机上传到PC的
a 的 ASSII 码是 97 , 16 进制就是 0x61, 二进制是 01010001 ,这个 8 位就是数据位
串口工作模式 1 ,一帧数据有 10 位,起始位(0)、数据位、停止位(1)
那么 a 的一帧数据就是 0 10001010 1 起始位, a 的低位到高位,停止位
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「zoacyf」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_70987863/article/details/129805548