目录

一、OLED简介

二、IIC简介

三、代码介绍

四、完整代码


一、OLED简介

OLED,即有机发光二极管( Organic Light Emitting Diode )。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。

LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。

二、IIC简介

IIC(Inter Integrated Circuit) 总线是一种由 PHILIPS 公司开发的两线式串行总线,用于连接
微控制器及其外围设备。它是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,可发送和接收数据。
CPU 与被控 IC 之间、 IC IC 之间进行双向传送,高速 IIC 总线一般可达 400kbps 以上。
I2C 总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答
信号。
开始信号: SCL 为高电平时, SDA 由高电平向低电平跳变,开始传送数据。
结束信号: SCL 为高电平时, SDA 由低电平向高电平跳变,结束传送数据。
应答信号:接收数据的 IC 在接收到 8bit 数据后,向发送数据的 IC 发出特定的低电平脉冲,
表示已收到数据。 CPU 向受控单元发出一个信号后,等待受控单元发出一个应答信号, CPU
收到应答信号后,根据实际情况作出是否继续传递信号的判断。若未收到应答信号,由判断为
受控单元出现故障。
这些信号中,起始信号是必需的,结束信号和应答信号,都可以不要。 IIC 总线时序图如
所示:
目前大部分 MCU 都带有 IIC 总线接口, STM32 也不例外。但是这里我们不使用 STM32
的硬件 IIC 来读写 24C02 ,而是通过软件模拟。 STM32 的硬件 IIC 非常复杂,更重要的是不稳
定,故不推荐使用。所以我们这里就通过模拟来实现了。有兴趣的读者可以研究一下
STM32 的硬件 IIC

2.1 IIC接口模块

如图所示:

 模块接口定义:

1.GND——电源地

2.VCC——电源正(3.3v-5v)

3.SCL——IIC时钟线

4.SDA——IIC数据线

分辨率:128*64     

 显示区域:21.744*10.864(mm)

接口类型:IIC接口 

管脚数量:4

工作电压:3.5v

视角方向:全方向

控制芯片:SSD1306

工作温度:-40~70

三、代码介绍

oled.c

模拟IIC三种类型信号:开始信号,结束信号,等待应答信号。
根据时序表可以分别写出三种信号的表达方式。
//开始信号
void I2C_Start(void)
{
	OLED_SDIN_Set();
	OLED_SCLK_Set();
	OLED_SDIN_Clr();
	OLED_SCLK_Clr();
}

//结束信号
void I2C_Stop(void)
{
	OLED_SCLK_Set();
	OLED_SDIN_Clr();
	OLED_SDIN_Set();
}

//应答信号
void I2C_WaitAck(void) //²âÊý¾ÝÐźŵĵçƽ
{
	OLED_SCLK_Set();
	OLED_SCLK_Clr();
}

IIC写入一个字节

//写入一个字节
void Send_Byte(u8 dat)
{
	u8 i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		OLED_SCLK_Clr();//将时钟信号设置为低电平
		if(dat&0x80)//将数据从高8位一次写入
		{
			OLED_SDIN_Set();
    }
		else
		{
			OLED_SDIN_Clr();
    }
		OLED_SCLK_Set();//将时钟信号设置为高电平
		OLED_SCLK_Clr();/将时钟信号设置为低电平
		dat<<=1;
  }
}

向SSD1306发送一个字节

//mode:数据/命令 0:数据;1:命令;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 mode)
{
	I2C_Start();
	Send_Byte(0x78);
	I2C_WaitAck();
	if(mode){Send_Byte(0x40);}
  else{Send_Byte(0x00);}
	I2C_WaitAck();
	Send_Byte(dat);
	I2C_WaitAck();
	I2C_Stop();
}

OLED清屏函数

void OLED_Clear(void)
{
	u8 i,n;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
	   for(n=0;n<128;n++)
			{
			 OLED_GRAM[n][i]=0;//清楚所有数据
			}
  }
	OLED_Refresh();//更新显示
}

显示一个字符串

//显示字符串
//x,y:起点坐标
//size1:字体大小
//*chr:字符串起始地址
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 size1)
{
	while((*chr>=' ')&&(*chr<='~'))//判断是不是非法字符  
	{
		OLED_ShowChar(x,y,*chr,size1);
		x+=size1/2;
		if(x>128-size1)  //换行
		{
			x=0;
			y+=2;
    }
		chr++;
  }
}

显示汉字,字体大小可以调12,16,32,64

//显示汉字
//x,y:起点坐标
//num:汉字对应的序号
//取模方式,列行式
void OLED_ShowChinese(u8 x,u8 y,u8 num,u8 size1)
{
	u8 i,m,n=0,temp,chr1;
	u8 x0=x,y0=y;
	u8 size3=size1/8;
	while(size3--)
	{
		chr1=num*size1/8+n;
		n++;
			for(i=0;i<size1;i++)
			{
				if(size1==16)
						{temp=Hzk1[chr1][i];}//调用16*16字体
				else if(size1==24)
						{temp=Hzk2[chr1][i];}//调用24*24字体
				else if(size1==32)       
						{temp=Hzk3[chr1][i];}//调用32*32字体
				else if(size1==64)
						{temp=Hzk4[chr1][i];}//调用64*64字体
				else return;
							
						for(m=0;m<8;m++)
							{
								if(temp&0x01)OLED_DrawPoint(x,y);
								else OLED_ClearPoint(x,y);
								temp>>=1;
								y++;
							}
							x++;
							if((x-x0)==size1)
							{x=x0;y0=y0+8;}
							y=y0;
			 }
	}
}

显示一张下图片

//x0,y0起点坐标
//x1,y1终点坐标
//BMP[]要写入的图片数组
void OLED_ShowPicture(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[])
{
	u32 j=0;
	u8 x=0,y=0;
	if(y%8==0)y=0;
	else y+=1;
	for(y=y0;y<y1;y++)
	 {
		 OLED_WR_BP(x0,y);
		 for(x=x0;x<x1;x++)
		 {
			 OLED_WR_Byte(BMP[j],OLED_DATA);
			 j++;
     }
	 }
}

显示结果

 主函数,同时显示汉字跟字符

#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "oled.h"
#include "bmp.h"
#include "led.h"
int main(void)
{
	u8 t;
	delay_init();
	OLED_Init();	
	OLED_ColorTurn(0);//0正常显示,1反色显示
    OLED_DisplayTurn(0);//0正常显示 1 屏幕翻转显示
	OLED_Refresh();	//更新显示到oled
	t=' ';
	while(1)
	{

	  OLED_ShowChinese(64,0,0,64); //64*64 中
	  OLED_Refresh();
	  delay_ms(500);
      OLED_Clear();
	  OLED_ShowString(0,0,"ABC",12);//6*12 
	  OLED_ShowString(0,12,"ABC",16);//8*16
	  OLED_ShowString(0,28,"ABC",24);//12*24 
	  OLED_Refresh();
	  delay_ms(500);
	}
}

  取模方式:

四、完整代码

制作不易,需要完整的工程文件,点赞收藏,评论区留邮箱

STM32基于IIC的OLED显示程序资源-CSDN文库

转自:https://blog.csdn.net/m0_63171897/article/details/127332895