动态数码管的显示
#include <REGX52.H> unsigned char NixieTable[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, \ 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E,0x79, 0x71,0x00}; //NixieTable这个数组存放着每个数字对应的数码管管脚值 void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz { while(xms--) { unsigned char i, j; i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void NixieTube(unsigned char Location,Number) //Location代表所亮数码管的位置,Number代表数码管亮的数字 { switch(Location) { case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break; case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break; case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break; case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break; case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break; case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break; case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break; case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break; } P0 = NixieTable[Number]; } void main() { unsigned int i; while(1) { NixieTube(1,1); Delay(20); NixieTube(2,2); Delay(20); NixieTube(3,3); Delay(20); } }
void main() { unsigned int i; while(1) { NixieTube(1,1); // Delay(20); NixieTube(2,2); // Delay(20); NixieTube(3,3); // Delay(20); } }
数码管的消影
我们先来解释一下残影出现的原因。
多个数码管显示时中间如果没有延时,那么单片机执行的操作应该是 位选->段选->位选->段选->位选…… 而单片机执行速度非常快,上一次的段选还没有结束,位选的数据已经传了进去,这样下一个数码管就有可能显示出上一个数码管的数字。
这些内容在数电中被称为“竞争与冒险”
要解决这样的问题,我们需要在段选结束之后对数码管清零,在NixieTube函数后加上延时和清零的语句即可。清零就是防止段选还没结束,位选的数据就传到了下一个数码管。延时是防止数码管还没显示完就被清零,导致显示的非常暗。
void NixieTube(unsigned char Location,Number) //Location代表所亮数码管的位置,Number代表数码管亮的数字 { switch(Location) { case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break; case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break; case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break; case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break; case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break; case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break; case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break; case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break; } P0 = NixieTable[Number]; Delay(1); P0 = 0x00; }
数码管的驱动方式
单片机的直接扫描:
硬件设备简单,但是会消耗大量的单片机CPU时间
其实就是我们上述的显示方法。我们消影之后,数码管稳定显示我们所需要的数字。但是扫速速度非常快,对CPU的消耗非常大,长时间使用后数码管的亮度就会降低,甚至熄灭。
专用驱动芯片:
内部自带显存、扫描电路,单片机只需要告诉它显示什么即可。这些芯片有自己的通讯协议,我们后面会学习。
常用的数码管芯片有TM1640、74HC595,具体操作方法可以在百度上查询。
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